合金装备5幻痛无核结局触发是意外科

  上周末PC版的《合金装备5:幻痛(MetalGearSolidV:ThePhantomPain)》触发了“无核”事件。这个事件会在所有的玩家都解决了“核武器”之后才会出现的隐藏事件,对于游戏玩家们来说这是一个需要共同努力才能达成的结局,并为我们启示暴力并非唯一手段。不过MGS的玩家们真的有这么肝吗?显然事实并非如此。

  对这个事件触发最为惊讶的居然是游戏的开发商科乐美。《合金装备》官推发文证实,PC版游戏的无核结局的确触发了,但仍然有玩家持有核武器,只是由于不明原因吗,这个结局被提早触发了,问题他们还在调查之中。

  根据上月末的核武器数据统计,Steam版游戏的核武库存虽然比之前减少了个,但是玩家们仍然持有有超过个核弹,这让“合金装备无核化”reddit论坛的玩家们十分失望,有玩家抱怨,科乐美一直忽视玩家的诉求,他们请求修改这个设定,不要让这些部分核狂热的玩家,阻止了无核化玩家的愿望,也有的猜测说这只是为了《合金装备:幸存》上市而造势。

  也有玩家推测,过场动画被意外触发,是由于游戏代码的数据溢出,隐藏结局的CG里提到游戏里曾经一共有个核弹,或许这一庞大的数字已经超过了设定的上限,导致计数溢出变为负数,触发了无核结局。

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