一款由小岛秀夫(HideoKojima)倾力打造的满分好评新作-《合金装备5:幻痛(MetalGearSolidV:ThePhantomPain)》全球范围内出货量已超过万份。这款优秀的单机游戏罕见地被游戏界最权威的三大媒体给出了满分评价,这三大媒体为:IGN、Gamespot及Fami。而在宣布发售不久,小岛秀夫也宣布离开科乐美,同时,合金装备开发组也解散了……未来的科乐美或许还会推出合金装备系列,但已经不是小岛秀夫那款风格了。让我们回味一下这款佳作及小岛其他优质作品吧。
游戏作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,附带多人游戏《合金装备Online3》。本作设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵BigBoss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。“幻痛”的含义是现实中的一种疾病,学名为“幻肢”。
《合金装备V:幻痛》发生在年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是“合金装备”本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的“富尔顿地对空回收系统”也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。
在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿富汗”关卡中,玩家的视野非常广阔。同时,游戏还包含制作人小岛秀夫惯有的幽默气息。比如主角BigBoss可以使用的装备中有被称为“终极隐蔽科技”的道具纸箱子。玩家可以藏在纸箱子里进行移动,并突然钻出纸箱子用消音麻醉手枪击倒敌人。
合金装备系列
合金装备系列分为两个世代,第一世代是METALGEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METALGEARSOLID时代。最初于年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人MetalGear。MetalGear是最早的潜入类型游戏之一。小岛秀夫原先并没有打算制作《METALGEAR》的续集,一部平庸的劣作催生了《METALGEAR2》。为了迎合欧美市场的需求,KONAMI管理层指示ULTRA分社开发了《SnakesRevenge》,推出后恶评如潮,小岛秀夫的许多同事都表示期望能有机会再次看到“真正的METALGEAR”,他对自己心爱的作品遭受到随意践踏也深感不平,在众人鼓励下用一夜时间就完成了故事大纲并获得了开发认可。
《合金装备3:食蛇者》故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。 本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。
《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。
《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点”共同组成,科乐美已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布;年8月底,《合金装备5:幻痛》正式上线,将会于年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOXONE、XBOX和PC平台同期发售。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online3》。
游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵BigBoss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。
寂静岭系列
寂静岭并非小岛原创,他在开发完《合金装备5》之后,才表示要进行开发该系列的新作。寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏,前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由TeamSilent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(DoubleHelix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:骤雨》(VatraGames)。
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
按照作曲家山冈晃的说法,TeamSilent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。TeamSilent在年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。
《寂静岭:起源》内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。从这一作开始,寂静岭的游戏不再有番号。
尽管Konami是追求利润的公司,《寂静岭》是初衷是一部低成本的2D游戏,开发人员们却获得了更多的创作自由。最终,开发者们无视了Konami最初的计划的限制,而采用了“实时3D环境技术”。为了应付硬件的限制,开发者们大量利用雾气而和黑暗来表现画面。
寂静岭PT
鉴于对《合金装备》系列已经审美疲劳,制作完《合金装备5》后,小岛秀夫想要投入新游戏的开发。但与科乐美公司的不和已经让小岛秀夫风格版《寂静岭》无法开发,玩家或许只能期待一款寂静岭风格的小岛秀夫新作了。科乐美公司表示自己不会放弃“寂静岭”品牌。小岛秀夫离职后,他当然不可能再继续制作《寂静岭》了。其实,小岛秀夫心中的《寂静岭》和之前的作品已经毫无关系了。如果他能将自己的构思换个名字发布出来,相信粉丝们一样会非常期待的。
离开之后猜想
小岛秀夫凭《合金装备》系列多次获得游戏界大奖,另外更得到吉尼斯世界记录证书,他的成就被收录到《吉尼斯世界纪录:游戏版》一书之中。根据书中的介绍,小岛秀夫的成就有两点,分别是:《合金装备》——第一款潜入类的游戏作品;以及《合金装备2:自由之子》PS2平台销量最高的潜入类游戏。虽然以前的冒险游戏也有使用潜入的要素,譬如隐藏和伪装,但是小岛秀夫的《合金装备》则是第一款完全以此类要素为内容的游戏,也因此开创了潜入类游戏的先河。
前段时间有网友发布消息称,小岛秀夫参观了腾讯公司,或许有意加盟;消息一出,不仅令国内玩家感到不可思议,就连海外的媒体与玩家都认为这个举动太出乎意料了。
海外多家媒体迅速扩散了“小岛秀夫加盟腾讯”的消息,当然,他们都在新闻前缀上加上了Rumor一词,代表了只是传闻而已。GearNuke对此事的报道还算客观,他们写道,有传言称,中国的游戏公司腾讯想要将小岛秀夫招到其麾下,还将制作由小岛开发的新IP,并且此事目前已经进入了协商阶段,虽然腾讯是世界最大的游戏公司,和暴雪、拳头都关系密切,但这毕竟还只是个传闻,不过也能证明,小岛秀夫和科乐美之间确实完了。
但是有消息称,小岛秀夫当日在推特上发文,显示地点仍然是日本,表示自己正在编辑室剪辑游戏发售宣传片。或许,去腾讯内部参观只是某些玩家的愿望?
对于小岛离开科乐美的消息,很多游戏公司都表示惋惜。其中比较有意思的是EA(艺电游戏公司),该公司的运营总监PeterMoore在近期接受采访时表示,小岛与科乐美双方应该和解、修复这一段破裂的关系,而不是老死不相往来,毕竟小岛作为《合金装备》系列的创始人已经和Konami有了30多年的合作历史。小岛秀夫是否能进入EA就职?PeterMoor说EA不会疯狂猎头小岛这样的杰出人才,他们会静待机会的到来。
疑似小岛秀夫新作-黑色猎犬
日前,还有一个疑似《寂静岭》风格的游戏突现某个网站上,外媒猜测这是小岛秀夫脱离科乐美之后的首款作品。据悉,该作暂名《黑色猎犬(BlackHound)》,将登陆PS4、XboxOne以及“任天堂未公布平台”,也就是大家都熟知的NX主机了。该作标题LOGO的字体风格,与已取消项目《寂静岭》新作《P.T.》的十分相似。早前已经证实,在《P.T.》取消后,小岛秀夫与导演GuillermodelToro仍在计划做一款全新的游戏,或许这款游戏正是该项目的复活。
不管小岛目前正在做什么,作为玩家,我们希望他能继续推出更完美的作品,希望他一切都好。
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